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第26章 怪谈谜题【罪与罚】(4 / 7)

钟邪的脑海中已经浮现出球场老大爷在外围溜达不拼不抢,光接球投篮的模样了。

这种词条就很难评,说它弱其实挺强的,说它强又总感觉把巨物系当成能量系来玩了,威力和频次差不多,唯一的优势就是超大范围攻击,但又吃不到能量系的诸多词条加成。

大概这就是它留到现在依旧没能卖出去的原因,钟邪看了一下降价记录,这词条是从599点一路降到300点的,后续估计还有足够的下降空间。

而这东西恰巧非常符合钟邪的审美。

配合【胜利导向】就是完全体得曲率引擎了啊,本来加速就猛,现在还大幅度增加攻速,这下库斯特真成鼠鼠星舰了。

无奈囊中羞涩,钟邪只能按照价格一路向下翻,期间还看见了规则系的【流程简化】,大概是【仪式简化】的进阶版,而最终他的目光停留在一个售价120点的词条上。

怪谈事件:罪与罚

建议等级:5级以上即可

词条:赎死券

【黑·赎死券(规则系)】:当本体规则即将杀死一名其他目标时,你可以制止该死亡效果,随机封印目标3个词条10分钟,从中选取1个进行储存。储存上限为3,存储的词条可正常使用,不会引起本体怪谈反噬。每名目标限三次。

卖家备注:怪谈事件为谜题类,还剩两次触发机会,进去之后谨慎使用怪谈,会被发现,失败惩罚是昏睡一星期(提前让人准备好注射营养液,否则睡一个星期会饿死)。

谜题类怪谈事件并不要求参与者有很强的实力,主要比拼的还是对怪谈信息的探查以及利用。

强大的怪谈能够提供很多帮助,但无脑横推往往会暴死,不尊重怪谈事件的攻略者必将遭到反噬。

这就是现在钟邪比较喜欢的怪谈事件类型,毕竟库斯特有点垃圾,想横推恐怕也是没有机会。

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