盾,冲上去猛砸古树。
岩盾只需一击,就能将毒虫砸成飞溅的汁液。
击杀提示不断在脑海中响起,悦耳动听。
不多时,树上的十余只毒刺被击杀,童心将干瘪的虫子残躯收容进空间行囊,继续往未知深处探索。
未知地区有着较高的探索风险,却也存在较高的潜在收益。
怪物世界这款游戏为了塑造更强的沉浸式体验,取消了怪物死后会刷新的机制。
玩家探索过的地区,原生怪物数量会越来越少。
唯有向未知地区探索,才能有好的狩猎收益,甚至还可能遇到带来暴富的机缘事件。
就像是上次探索者发现的血魂之壁,也让他跟着发了一笔小财。
论坛甚至有玩家根据一系列机缘事件编写了一份:遇机缘攻略。
总结就是:见悬崖就跳、见神秘就探、逢奇人就帮、遇密语就解、见异常就追、见洞穴就钻。
根据这些内容,帖子里有一个点赞最高的回复,他将楼主写的大篇幅内容进行缩减,写成了打油诗:
见崖便跳胆气豪,谷底或藏绝世宝。
神秘乍逢全力探,奇珍异宝眼前飘(极乐)。
奇人若遇倾心助,厚报频来好运昭(财神爷)。
密语传来思破解,玄机得悟路非遥(蛇祖)。
异常出现急追去,机遇惊喜前处遭。
洞穴幽深皆要钻,仙缘福泽此间邀。
这都是玩家眼里,在外探索过程中容易获得机缘的处事方式。
是攻略党玩家根据已经发生,以及月蚀族其他游戏里的特性编写的机缘攻略。
获得怪物世界游戏资格前,童心翻看了大量攻略内容。
这些话他都记在心底。
总之,遇事不决就莽,宁可死,不可退。
通过