呸。”
“我最恨太监和烂尾狗了,这一战我想支持飞升族。”
“我谁都不支持,我只想等一场从天而降的机缘,开一个大宝箱。”
……
通过指引讲述,玩家这才知道,原来书言场景里的修真者都是被创造出来的人物,植入的记忆中飞升族是当之无愧的大反派。
看似是修真者大战飞升族,更准确的说,应该是幕后操控的书言与飞升族之间的战争。
书言掌握的能力也让玩家直呼牛逼。
怪物大舞台,有挂你就来,这次又来了一个强势开挂势力。
指引的解释也让玩家明白了为什么战斗中,修真者阵营时不时有神秘能量改变天地规则助力,帮助他们躲过致命威胁,实则背后是书言在执笔操控,通过修改剧情强化修真者阵营。
主角光环,真实存在。
初步交手可以发现,飞升族在战力上占据绝对优势。
但书言场景下的世界可以被随时修改规则,哪怕是绝对劣势也能上演各种逆风翻盘,核心角色都有着越级战斗的主角光环加持,战斗时各种爆种成长。
这时地区语音频道有玩家疑惑道:
“兄弟们,我不理解一件事,既然书言老太监有足够的墨力储备提升主角和其他角色的实力,为什么要选择在战斗中提升,而不是先提升战力再与飞升族战斗?这么做有必要吗?”
这个问题,当场就有玩家给出答复:
“笨,书言老太监显然有研究过如何写好一本书,战斗中获得成长的设定可以增强故事的紧张感,给故事营造悬念,乃至各种反转剧情,强化情感冲击力,从而调动读者情绪……你明白他写故事的核心是传播阅读,就能理解为什么要提前铺垫飞升族入侵,以及让角色在战斗中成长了。”
“如果我没猜错,故事里的主角应该就掌握有类似战斗