量劣势让玩家难以和恐怖黑潮,以及战斗虫潮抗衡。
只能通过死亡后重新组织人手,再次发起组团进攻。但这种循环进攻方式对恐怖黑潮和战斗虫族的威胁着实有限。
它们在战斗中损失的战斗单位可以在短时间内补上,这也是玩家军团始终无法拿下恐怖黑潮和战斗虫族的原因。
正面交锋完全被两大势力压着打。
同为天灾级势力,玩家在人数上的短板着实是个大问题。
他从未想过走精英化玩家培养路线,未来发展的核心方向还得是爆兵。
必须把玩家数量提升上去,个体实力提升的问题慢慢来。
只有规模上去了,天灾级的威力才能显现。
玩家军团也能像黑潮、虫潮那般,通过无穷无尽的人海战术淹没一切挡路的敌人。
建立数量优势后,非关键战斗时玩家探索怪物世界的进程也会加快,不同的玩家以不同的方式探索世界,驱散地图迷雾,收集海量图鉴、环境信息。
包括祭力的产出,也会随着数量增长,得到显著提升。
……
蔚蓝星球一隅,矗立着一座繁华的人类都市,从高空俯瞰宛如一颗镶嵌在大地之上的明珠。
这正是人族联邦的主城:崛起城。
晨曦初露,第一缕阳光穿透薄雾,照亮摩天大楼的玻璃幕墙,将城市从夜色中唤醒,城内高楼大厦如巨人林立,彼此间以天桥、地下通道相连,构成错综复杂的城市脉络,这些建筑的外观既有现代科技风,也有许多复刻了战争中被损坏的地球各国标志性建筑。
街道上,车流不息,宛如一条流动的金属河流,在自动驾驶技术普及的今天有序前进。
城市东区一角,庞大的建筑群从高空俯瞰像极了地球的缩小模型。
中心建筑是人族联邦的议事大厅,此时人族联邦各大城