一轮冲击将战场切割成无数个局部小战场,与族人一起围猎被分割独立出来的海底生物。
这一次,腮鱼族和渊鱼族的玩家在数量上占据了绝对优势。
期间小队语音频道内无比热闹:
“排名上升到394了,兄弟们加油,争取冲击前200的净化任务奖励。”
“妖哥好猛啊,排名上升到第3了,到时候直接拿锻体奖励,羡慕死我了。”
“哈哈哈,渴血命魂好强啊,我战场游了一圈满血了,吸得太爽了,以后进化之力的分配主加渴血命魂了。”
“没有人族玩家抢排名,美滋滋,我这132位的排名应该是稳了,兄弟们助我再往上冲一波。”
……
玩家在小队交流的同时,也会听到战团语音频道里指挥发出的提示。
与玩家族的战团指挥统筹全局的模式不同,渊鱼族和腮鱼族的指挥人员更像是一个提示机器。
通过观察战况给局部作战的族人发出提醒,例如注意躲闪、对方残血,等等。
与人族玩家作战时语音频道偶尔出现叫骂声不一样的是。
类似宗族的社会结构,让腮鱼族和渊鱼族近乎不存在内部矛盾问题,通过血缘与小范围的社会关系构建起一个紧密连接的社交网络,成员之间都是相互扶持的关系。
这一点也存在于其他领域。
腮鱼族和渊鱼族现实中是地球联盟最弱小的几支势力之一,为了获取更多的话语权需要联合起来在地球联盟里发声。
其次,在之前的游戏里这两个族群也是弱势群体。
对比其他族群,它们无论是玩家数量还是经济财力,都不如地球联盟十大强族来得多。
想要通过游戏创造利益的他们需要非常团结,才能避免在游戏里被其他族群欺负。
进入怪物世界的两个族群的玩家也