物世界狩猎,以及采集资源献祭后产出的祭力,帝冢村扩建前的收支已经达到平衡。
他打算再招募50名玩家,剩余的5万祭力留着不备之需。
……
一小时复活冷却结束。
两波玩家登录游戏后,在帝冢村中心复活点面面相觑。
通过交流,幼儿团玩家得知,地图的探索度全体玩家共享。
在他们探索至血色平原后,对面这群玩家也看到了地图上的新标识,随后按照地图坐标进入幽暗洞窟。
和他们在洞窟内的情况十分相似,看到灵矿时他们也是非常激动,当即选择购买矿镐开采。
但很快就有大量铁壳虫被矿镐敲击岩壁的声音惊动,与他们爆发战斗。
随后就是他们到来,跟着加入混战,一起被团灭。
这时幼儿团的铁锤忍不住望向栗正好奇询问道:
“哥们,你们队伍里使用的骨火形态该怎么获得?”
面对询问,栗正当即解释了击杀骨火后获得免费开启第二星脉槽的权限,以及队伍里两名成员花费1000点祭力购买骨火命魂并进行镶嵌的经过。
听完他的讲述,幼儿团里选择鹰首妖的玩家纷纷举手欢呼:
“哈哈哈,我就知道没选错,鹰首妖的感知加上骨火的远程元素伤害,这组合前期开荒无敌啊。”
“好家伙,为了团队配置才被迫选的鹰首妖,现在告诉我是版本答案,幸福来的太突然。”
听着对方团队玩家的议论,栗正笑着摇头:
“这个游戏的自由度非常高,未来会有大量新的源初怪物命魂供我们选择,骨火的出现只是开始,每一种怪物形态都有极高的开发潜力,完全不需要担心自己选择的初始形态偏弱问题,况且初始形态花费1000点祭力就可以更改。”
醉奶:对了,你们知道为什么