暂时不镶嵌新的怪物形态。
根据指引解释,星脉等级提升的费用会随着等级提升逐步拔高。
所以第二命魂完全可以等适配的怪物特性出现时再镶嵌,前期还是以黑甲蛇形态作战。
击杀骨火的奖励,也让栗正等人对收容新的源初怪物有了期待。
可以预想到游戏的后期,每位玩家都可以通过各种怪物特性搭配组合出不同流派星脉组合,想想就觉得非常有意思。
……
就在栗正等人探索怪物能力的融合方式时,另一批玩家也在这时进入游戏,朝着帝冢村往西的方向推进。
30名玩家组成的庞大队伍,沿途砍瓜切菜般横推挡路的咒兵。
这时前方残骸堆中再度站起一具咒兵。
顿时30名玩家如饿虎扑食,飞身跃向刚起身的咒兵。
醉奶:哥哥们让个头,打了一路咒兵我还一个没分到,你们不要太过分了。
黑球:这个我的了,谁抢是我儿子!”
铁锤:萌娃你都2级了还抢,有没有公德心,欠你的200不还了!
……
场面瞬间混乱,看到咒兵的玩家堪比饿狼,不多时就将咒兵拆卸成一地骸骨。
抢到咒兵的黑球喜笑颜开,其余玩家则是一脸沮丧。
但抢怪升级,一起努力成长开荒的感觉,让他们有了久违的快乐。
“这游戏太牛逼了,我还以为是夸张宣传,怎么可能有百分百拟真度的游戏,现在我服了。”
“确实,升级带来的属性增幅反馈太爽了,在这里我可以体验到超人般的感觉,一跃好几米高。”
就在这时,领头的萌娃忽然开口道:
“兄弟们,刚才地区提示有一队玩家击杀了源初怪物,获得了丰厚奖励,我们也去找找源初怪物。”
说着,萌娃扭