怪物特性,在主体形态下搭配出各种有意思的技能组合,前提是收容的源初怪物足够多,有足够的怪物命魂让你们选择镶嵌。】
【当然,前期锻体等级为0的情况下,主体形态无法继承怪物属性,建议还是切换怪物形态作战。】
听到这里,栗正等人已经明白指引想要表达的意思。
初始形态可以更改,同时每位玩家可以掌握多种怪物形态,每一种怪物形态拥有一种特殊能力。
“很有意思的设定!”队伍里的杀心在这时点头:
“我是不是可以这样理解,收容源初怪物是所有玩家共享的世界级主线任务,完成收容的玩家除了可以独享丰厚奖励,还能给全体玩家带去共享的怪物形态选择。”
【没错。】
“对了,地图右上角显示的残月是什么意思?”
【怪物世界不同地区的月相都不一样,强度由低至高分为残月、下弦月、上弦月、满月、大邪月,五个等级,强度越低的地区出现的邪祟生命等级就越低,强度越高的地区出现的邪祟生命等级越高,但怪物的强度不受月相影响,它们可以自由在各个月相强度的地区活动,大邪月场景可能存在低等级的怪物,残月场景里也可能存在高等级的怪物……。】
指引的详细讲解,让栗正等人初步了解游戏的世界背景。
这是一个受到恐怖黑潮入侵的崩坏世界,大量邪祟生命跟随黑潮降临,祸乱怪物世界。
世界的主体生命分为三种类型。
分别是源初怪物、怪物、邪祟。
其中邪祟是跟随黑潮降临来到怪物世界的邪恶生命,它们的行动范围受到月相的变化影响,高等级的邪祟只在高强度的月相阶段出现。
而源初怪物与怪物是这个世界的本土生命,活动范围不受月相影响。
三种生命类型中,对玩家最重要的是源初怪物