按照他近期排位记录中的队友为标准。
重点有三。
一:在试炼场中所进行的对局,将获得正常排位模式中相同的{英雄熟练度}经验。
二:试炼场的时间流速,是现实的1/3。
三:试炼场过程中,将自动为试炼者补充脑精力,但最多不能连续使用超过现实中的10个小时。
好奇心旺盛的叶博,迫不及待就进入界面,略微研究了一番。
他发现,这模拟对局似乎还可以调整己方队友ai所使用的英雄,能够用以练习组合搭配。
对手的英雄虽然无法指定,但也会按照当前排位环境的数据,进行随机抽取。
显然,这个功能将会是一个完美的“陪练”对象!
不过很明显————真正的重点是第二条!
“试炼场的时间流速,是现实的三分之一!?”
“我超!砸瓦鲁多!”
叶博满脸惊喜,等于是他在试炼场里的三个小时,现实世界才刚刚过去一个小时!
当然,系统特地强调了无法“虚空模拟”。
【必须是宿主在意识清醒的状态下,需将自己的意识完全投入,模拟的场地也是在宿主的脑海中进行】
意思就是,尽管现实世界只过去一个小时。
可叶博本人的实际体验..............将会是实实在在的三个小时!
试炼场的消耗为:《试炼场时间/每小时5逆袭点》。
叶博暗暗盘算了一下。
按照他前面算出的,假设1000场进度能练出一个7级绝活英雄的速度,半小时一场为计,最快也要500个小时。
如果是现实,这很显然非常不现实。
哪怕是一天他什么都不干,每天就抽出10个小时去练,最理想的情况,也需要将近两个月