一款游戏的地图设计需要花费大量的时间,用上一两年也不足为奇。
可宫奇英没有那么多时间,他只能简单粗暴地缝合。
经过一阵头脑风暴后,新的塞恩地下城出炉。
上层,融合了【法兰要塞】与【病村】。
冒险者在毒池里打滚点亮三座火焰祭坛后即可打开要塞,挑战其中的boss——双石像鬼。
【石像鬼(土著魔物)】
【召唤所需精神力:120】
【生命:c,力量:d+,智力:e,耐力:d,速度:d-,综合战斗力:d】
挑战成功,即可通过向下的阶梯,来到“病村”,一个建立在悬崖峭壁上的破旧村庄。
这里集合了宫奇英能想到的所有阴险设计,以至于中下层的不少陷阱都跟上层发生了重合。
整个病村他没塞boss,只是放了几个比boss还重量级的小惊喜。
预估上层的死亡率能达到百分之五十左右。
中层,融合了【宝可梦】、【城外不死镇】以及【大树洞】。
以汇聚了活尸等敌人的不死镇为中心,外围是参天巨树形成的森林,林中满是及腰的草丛,里面会随机蹦出来宝可梦。
这里照样没钱做boss,所以宫奇英安排了个大概不可能被暴力破解的超超超厚的石门放在不死镇,只有穿过重重陷阱阻碍,去两个地方打败精英怪找到两把钥匙才能开门。
门后就是大树洞,一个高达千米、各色树枝交错缠绕的地图,冒险者们在错综复杂的树枝上跳跳乐,稍有不慎就会坠落而死,能活着到达底层的人才有资格挑战下层。
下层,融合了魂类游戏的地下地图设计,诸如小隆德遗迹、艾尔登法环的各种地下墓地、矿洞等等,超级大杂烩。
最终boss自然是熔炉骑士,c级魔物是宫