这「劫匪集结地」,直接就能招募出这种介于1.5阶的强盗系兵种。
然后再通过「湖鼠帮训练营地」,转化为2.8阶级别,在某种意义上来说,战斗力都堪比三阶兵种的湖鼠帮新人。
真的就等于沈穆如今,具备了招募源源不断的,湖鼠帮系列兵种的能力!
“真的是完美极了。”沈穆由衷感慨。
对于湖鼠帮系的兵种,他用起来还是相当的顺手。
可以说。
在目前斯瓦迪亚系的骑兵体系还没有建立起来的现在。
对于敌人进行的大部分主要杀伤,还是依靠这些能够投掷标枪,使用战斧的湖鼠帮系兵种,来达成的。
“展开劫匪集结地!”沈穆思维微动,再次进入了第三人称视角。
‘嗡!’数据流再次涌出。
就在城堡主楼外的村庄西侧,被沈穆规划的军营区的角落里,一栋建筑出现。
这栋建筑看上去并不起眼,标准的斯瓦迪亚王国风格,一样是用石头和木料修建起来的,类似普通平民居住的长屋。
并且和那30栋事先就已经展开,整齐排列的斯瓦迪亚长屋,看上去也没什么区别。
但在细节上,还是能看得出,这个稍显陈旧点的长屋,一直都拉着窗帘。
因此就算是在外面向里面看去,具体里面有什么,也看不真切。
看上去就神神秘秘的。
的确符合隐藏在城镇聚居点里面,劫匪聚集地的模样。
第三人称视角状态下的沈穆是相当的满意。
于是思绪微动,再次沟通了系统:“将磨坊和5座面包房,在居民区边缘展开。”
‘嗡!’
骑砍规则再次降临。
伴随着无数的数据流开始纠缠,在村庄西南角,中部居民区和西部贸易区的边缘位置