会莫名其妙地在力量和体质属性上获得成长。
可以说意外的真实。
不过也正是因此,“均衡发展”这一天赋就显得相当鸡肋了。
毕竟大多数情况下,法师是用不上太高的体质和力量的。
再加上大多数人又存在着“等级上限”,一辈子能获得的属性点就那么多。
就算从事体力劳动获得额外50%的经验值,升级增长的属性点也会加在意义不大的力量和体质上,相当于浪费了宝贵的成长空间,得不偿失。
“……按照‘机械之神’的理论,法师锻炼力量反而会起到反效果吗?”盯着属性面板的罗炎陷入沉思。
虽然他没有刻意锻炼过体能,但还是有属性点分配在了力量和体质上。
显然这是过去十八年生活在地狱中,各种意义上日积月累导致的结果。
另外,看着自己那快要溢出的经验条,罗炎总算是搞明白了为什么自己一直卡在青铜上不去了。
很不幸。
他的灵魂等级只有青铜。
如果不改变天赋上限,他就是冥想到老死也突破不了最终的瓶颈……想来林特·艾萨克也曾碰到过相似的问题。
想要无副作用地提升灵魂等级,“信仰值”便是其中的关键!
记得早上的时候,属性面板上的信仰值还是0,一个上午的时间已经变成了113。
单看这个数字,罗炎也总结不出什么规律。
这数值既有可能是另一个世界的玩家贡献的,也有可能是学院里某个崇拜他的小迷妹或者小迷弟提供的。
总之,还有待进一步观察。
顺便一提,将青铜级的灵魂升级为精钢级需要花费一万点信仰值,三位数的增长只能说杯水车薪。
研究完了自己的属性,罗炎接着将目光投向了任务栏。
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