【在遥远的第一纪元,奥斯大陆的凡人用信仰之力铸造了神格,封印了无序的超凡之力,自此开启了神话时代的篇章。】
【相传在那个遥远的年代,无论圣光还是暗能量,无论生命还是死亡,亦或者元素力量,都平等的属于所有凡世的每一个生灵。众神各司其职,凡人传颂祂们的故事,就如史诗中记载的那样。】
【然而所有恢弘的史诗总难免落幕于世俗的欲望,所有地上的信徒都渴望着自己侍奉的神灵是最伟大的那一位,而他们的身后还站着野心勃勃的贵族与君王。】
【率先打破平衡的是奥斯帝国。】
【神选的帝皇率领着他的铁骑,在圣西斯的庇护下横扫整片大陆,所向披靡。最先陨落的是冥神,自此万物的死亡与轮回不再平等,高贵的灵魂生来便与众不同,高人一等。】
【再然后,掌握元素之力的主元素之神也相继陨落……神格破碎的祂们相继变成了游离在自然界的精魄,没有意识的游魂。】
【司掌光明的圣西斯与祂的盟友们联手瓜分了原本属于众神的荣光,铸成了新的神格。而原本被人们用来束缚超凡之力的权能,最终更是成为了套在所有活着与死去的人们脖颈上的枷锁。】
【自此,神话纪元落下了帷幕,取而代之的是被冠以信仰之名的第二纪元……】
赵谨言将设定集从头看到了尾,因为槽点太多,一时间竟不知道该从哪里开始吐槽。
怎么说呢?
很标准的设定。
有明确的反派,矛盾和冲突也显而易见,如果负责剧本的编辑能力还凑合,主线剧情的展开应该还是值得期待一下的。
然而,这其中的缺点也很明显。
如今的游戏市场早已不是暗黑破x神、勇者x恶龙、欢乐x地主的那个年代了。
无论单机还是网游,各类游戏的题材可以用枝繁