命值和防御力进入一个相对较高的数值后,周异就开始将收获的光种集中转变为能量。
加点机制方面,他摸索了很长时间。
生命值提升是最立竿见影。1光种能提升10点生命值,但受到攻击后损失的部分是不会自我恢复的。只能通过后天获取光种来补充,或者等自然摄取死海力量——这就非常缓慢了。
防御力方面,1光种能带来0.01的防御值提升,如果无法造成超出防御的破坏,就无法伤害到周异的机体。至少武士蟹们,已经无法破开周异的防御。
但也有特殊方式可以造成无视防御的伤害,比如毒。
武士蟹们装备的菜刀都涂了一种毒素,来自死海中一种小怪物「跳跳蛇」。它会在死海底部的地面像弹簧一样蹦跶,它感到害怕和恐惧就会喷出毒汁,大型怪物如果不慎被较多毒素入体也会遭重创。
周异设法收集了不少跳跳蛇毒液,将其与菜刀组合成远程杀伤武器,实战效果一直不错。
机体最后一个要素是能量,也是维持机体运转的关键。
作为武士蟹军团的指挥官和医生,周异通过大量实战确认,不论战斗还是生存,光纳种的能量本身就会自然地消耗着,以维持它们强大的生理机能。尤其是拥有特殊能力的光纳种,像是红隼号,没有足够能量就无法使用技能。
所以必须随时保持一定的能量储备,才能对武士蟹进行治疗和补给,让它们保持战斗力。
如果说生命值代表了机体当前的生存状态,能量条就是光纳种维持高速运转的燃油和电量,是保持竞争力的后勤生命线。
纵使是强大的高级怪物,能量耗尽后也会变成骨鱼们的口粮。
……
武士蟹们开始打扫战场的战利品,尤其是拆解刺蚁狮的甲壳,这是抗击打能力不错的材料,它们将其拆分后扛走。
牛刀小