骆森脑回路清奇的升起这个想法,并且对系统报以最大的谴责。
当然,【重拳出击】的提升速度和“广阔性”,完全出乎了骆森的预料。
一个算术题:一场rank,不算特殊情况,他理论上最多可以刷满9%的属性提升。
系统最高可以提升到100%,那岂不是说,他打个十几场rank,反蹲意识跟开团能力就可以直接提升到100%的天花板?
“这可比【阎王点卯】效率多了。”
骆森仔细研究了一会儿新词条的作用,只感觉已经出现一道光的羊肠小道,已经有了朝康庄大道转变的趋势。
心里的斗志重新被点燃,骆森没多休息,满怀期待的开始第二把rank。
……
一晚上时间,平均三十分钟一把rank,骆森一共打了十三把。
【重拳出击】的词条提升已经高达65%。
相应的,反蹲意识跟开团能力在一夜时间就暴涨到了65%。
这种几乎醍醐灌顶式的实力暴涨,让骆森打到后半夜的时候,脑袋总有种昏昏沉沉的饱胀感,精神方面消耗的极大,需要时间适应。
另外一点,不是每场游戏都像是他第一场那样顺利,总有一些“死不悔改”的峡谷少爷和巨婴宁死不屈。队友们也不全是那种愿意知错就改的人。
总之,一晚上时间提升65%,骆森已经非常满意。
他感觉哪怕以最慢的速度升级,最多两天,自己就能彻底将【重拳出击】升到满级。
“从未有过如此美妙的开局。”
骆森心情舒畅的抿了口可乐,感觉今天是自己重生以后,最开心充实的一天。
抬手看了看时间,发现已经是第二天的早上八点钟。
周围出奇的安静,没有早上该有的生气勃勃。
骆森