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第315章 卓戈的引流魔影节(4 / 7)

上一年上映的新魔影总数已经突破100,虽然还不算多,至少足够评奖用了。

要是一年就十部八部的片子,属实没什么评选的必要。

而且自魔影诞生以来,新片数量每年都在增加,增速很快。

相比和它诞生时间差不多的游戏,增长速度要快得多。

制作游戏的门槛还是高了些,目前的教育普及程度,还找不到那么多魔法“程序员”,哪怕是不会施法,只负责使用游戏引擎,也需要相当的铭文基础。

目前为止,一年中能正经发行的游戏,也不超过二十部。

粗制滥造的小游戏倒是不少,大多是在校学生的习作,顶多能办个独立游戏节,想做成足够规模的游戏评选,厚度就远远不够了。

要是真举办,卓戈能从头领奖到尾。

哪有什么御三家,就他御一家。

魔影的情况相比之下好很多,毕竟有台摄像机就能拍。

演员导演编剧,都是那种外行看了会产生我上我也行错觉的行业。

有趣的是,不少外行上了还真行,有时比科班出身都厉害不少……

费林也诞生不少制片厂,甚至还有王室投资,公费拍片的厂子。

也确实制作出不少水平过关的魔影。

换句话说,粉丝之间有的争。

至于怎么评奖。

最佳影片,最佳男女主,最佳编剧等等这些基本的奖项先不论。

更重要的是,谁来评奖。

费林常见的其他门类的评奖模式,都是由业内人士完成评选。

和大众没什么关系。

评选会也不对大众公开,更多的是行业内部“自娱自乐”。

因此很多业内具有含金量的奖项,并不为大众所知。

人们也习惯了这样的模式。

在普

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