“叶琳娜,快躲起来!”
“这里现在不安全!”
看着老爷爷和妻子的交谈,尤菲心里很不是滋味。
可是她也不能空着手回去。
因此还是把手伸向老爷爷家的柜子。
他仍旧没有攻击,简直不像是会在这样的战区里生存下去的人。
老爷爷只是在苦苦哀求。
“求求你,不要拿走食物,我们的食物也不多了。”
尤菲感觉就像自己真的在做坏事一样。
这些只是数据。
身为一个制作者,她很清楚每个角色的生死和台词,不过是策划表里的数据。
可是看着仍然很难受。
很少有玩家操控的角色是恶人的游戏,哪怕有,也是剧情上强制安排。
而在这里,是尤菲自己选择成为恶人,一个刚遭受抢劫的战争幸存者,要去抢劫一家比自己更弱小的人。
干他娘的战争。
就像游戏里的断壁残垣上,随处可见的标语那样。
尤菲心里只剩一个想法,干他娘的战争。
原来这就是所谓的把选择权交给玩家,让玩家自己去感受,而不是直接说教。
确实有效。
尤菲操控着运动员,打开柜子。
和老爷爷说的一样,他们家剩下的食物确实不多,这里的物资算不上充足。
至少远远比不上军队或是强盗掌控中的区域。
尤菲觉得如果能拿下那些区域,她撑到通关都不愁吃喝。
不止她,还能把这可怜的老爷爷老奶奶一家,顺带一起养活了。
然而问题是,她打不过军队或是强盗。
弱者只能挥刀向更弱者。
尤菲并没有拿走全部食物,她无法说服自己那样做,哪怕这些只是数据。