说了……
“正常对线,对我们来说不算太难处理。”
“难点在于g2中上换线怎么办。”
fpx教练战马多多少少还是有一点东西:“泰相(doinb)你要考虑两件事,一件是用上单英雄和tian对线,一件是用传统中单和caps对线。”
“靠打野和辅助了。”doinb在这种时候没做太夸张的表情,而是摆出了认真的态度:“1v1我不可能打的过tian,但是我们打野和辅助都更强,也不用想着杀tian或者怎么样,只要让我能动起来,大家一起做事就行。”
听着似乎比较复杂。
总结起来,其实就一句话。
——解放中路,反馈下路,以先成型带动后成型。
“没问题!”
小天拍着胸脯保证:“只要让我开局打的顺利,中期随便团随便赢。”
“其实没有中期,过了前期就到后期。”战马就事论事:“tian的个人能力太强,无论在edg还是在g2都能把队伍带成快攻队,而且g2的快攻能力其实比edg还出色,场均时长没压到那么低只是因为没有女警,少了一个点塔的英雄。”
“以tian为核心的队伍,赢比赛的轨迹是tian成型以后的一两波决胜团,这一两波决胜团通常发生在十五到二十分钟。”
说完老生常谈的数据。
战马停顿了几秒,等待队员消化掉信息,继续开口:“前期那些我就不多说了,大家都知道要怎么做,核心在于决胜团。”
“首先,我们不能给tian绕后,或者利用地形的机会,一定要把决胜团放在正面打,最好是背靠我们的防御塔,排除掉突然性,就能很好的对tian这个装备最豪华的点进行限制,打赢了容易追击,打输了容易保留更多有生力量。”
“然后是装备方面,尽量不