战斗在持续。
但铁塔已慢慢处于下风,刚才那招地狱牢笼已经消耗了他不少体力,变为地狱形态的赎罪者更是实力暴涨,让铁塔有些无力招架。
论战斗储备,铁塔还真比不上从地狱里一步一步爬上来的赎罪者。
要不是铁塔那一身超高的铁皮防御,估计战斗早就结束了。
监狱长看着铁塔处于下风,也迟迟没有出手制止,因为他一方面相信铁塔的防御能力,一方面也不认为对方能够在自己面前秒掉铁塔。
对于监狱,他有非常强的掌控力,他相信自己能够在关键时刻停止战斗。
但他错估了赎罪者的爆发力。
在战斗持续到此时。
赎罪者已经准备好了两个杀招,一个是攒满能量的星源。
增加1万攻击力,以及1000的敏捷速度。
让赎罪者的攻击速度达到极致。
另外一个……是惩罚值!
不断砍在铁塔身上的不止是伤害数值,还是积攒起来的惩罚值。
在【有罪!】的负面效果下,铁塔本就处于劣势,收集惩罚值易如反掌。
短短几分钟时间。
惩罚值便已经积攒到了1000的顶峰!
惩罚值最高积攒1000点。
当达到1000点时,下一次攻击将会造成巨额伤害。
而这一招巨额伤害,便是赎罪者给铁塔准备的致命一击!
赎罪者反握镰刀。
压低身体。
以极快的速度先躲过铁塔的一招雷电突刺,然后右脚蹬地,快速冲刺,瞬间贴近铁塔。
镰刀重重的挥舞过去。
因为是贴近铁塔的身体,他又不想硬扛住这一刀,便改变身体重心向后倾斜。
“别躲!”
远处观战的暗血