唯一区别是,看不到对方代表世界区域的编号。
能看到职业,等级,以及生死情况。
目前,柳恨荷的那场深渊里,没有任何一个人死亡。
“节奏这么慢的吗?”
郑宇非常奇怪。
“为什么我在使徒岛屿里,遇到的不是莽夫就是老六?”
他三个小时打了三场战斗,杀了13个职业者,夺取了两个印记,但柳恨荷这里竟然风平浪静?
一旁的闵漠给郑宇解释道:“使徒岛屿深渊是一个战斗越激烈,进度就越快的深渊,我记得我让柴方把攻略给你看了,希望你能避战,不然战斗越多,死亡越多,使徒印记刷新的就越快。”
郑宇点头:“我看了。”
但我没照做……郑宇心里想道。
本来进入深渊就是为了杀人的,竞技类的深渊还避战?那和去战场不带枪,在那玩剪刀石头布有什么区别?
无论是战争财宝的战利品。
还是杀戮积分。
都在鼓励着竞争节奏。
避战?
不可能的。
所以,郑宇看了闵漠给他的攻略之后,就直接放弃按照攻略的方式去打。
正常来说,五支队伍去平分十几个印记,最起码前几次刷新,都不会彼此相遇。
就和抢凳子游戏一样。
凳子多,就不会产生竞争,大家平分一下印记,杀一杀土著和印记守护者就好了。
按照闵漠的说法,使徒岛屿是可以避免战死的。
那就是看对方印记得到的情况。
如果对方得到了几个强攻印记,那就干脆直接投降,保命要紧。
要是自己的队伍得到了强攻印记,就可以去拼一手。
赌的就是一个使徒印记效果。
“其实我也非常奇怪