2013年仅英雄联盟一款游戏,全球月活用户数就突破3200万,华夏区占比更是超过30%,足见国内moba类市场的火热。
在腾讯推出英雄联盟后,网易推出乱斗西游、老牌诸如起凡的三国争霸都试图想要分一杯羹,但都被斩落马下。
就连纯正血统传承自dota的dota2,即便代理商是实力不俗的完美世界,由于游戏比较高的操作门槛,只能守成有余。
许多游戏厂商羡慕腾讯每每都能押中好项目,就像在羡慕彼岸回回都能研发出爆品手游一样。
现在问题出现了,打破腾讯一家独大的格局,moba类游戏如何破局?
他们想看看彼岸如何应对。
现在彼岸带着它的游戏走来了,直接移动端抢滩登陆。
《华夏荣耀》上线后,凭借其精美的画面、流畅的操作体验、丰富的英雄角色和出色的操控,迅速占据了各大应用商城的榜首。
英雄联盟在国内爆火,moba类游戏市场早已孕育成熟,此类玩家早已熟悉这种游戏的玩法,因此从英雄联盟过渡到华夏荣耀属于无缝衔接,根本没有阻碍可言。
甚至于让这些玩家有种优越感,就是那种在老服或许我平平无奇,可这一次开新服,凭借自己的技术一定能大杀四方,夺回属于我的一切的感觉。
由于移动端的便携性加上4g网速的加持,“呼朋唤友,随时随地掏出手机来上一局!”成为了华夏荣耀的绝对的优势。
不同于英雄联盟地点的局限性,必须有台电脑,不是在家就是在网吧。
而且一局游戏时长动辄半个小时以上。
许多玩家在体验华夏荣耀之后,感觉自己回不去了.
15~20分钟就是一局,人物都是耳熟能详的历史名人,操作简单丝滑各种连招也能提高操作上限,而且微信登录开启定位