“准备好就行,我们让有条件的玩家也尝尝咱们彼岸出品的精美大餐!”
随后两人就pc、pad、app三端互通计划、华夏传说和魔兽传说海外发行计划又做了一番沟通和确认。
最后确定,pc端随公测上线,pad由于画质尺寸机型等兼容问题需要到明年初。
华夏传说先推东南亚、魔兽传说下个月登陆欧美试水,通过出口引起国外玩家口碑,形成关注度,国内造势一波,转内销。
孙子维一拍脑袋,“哦,对了,华夏传说新增了一个活动,给你发了一封邮件!要不瞅瞅?”
“又新增了?你这家伙送福利送上瘾了啊~”
“这股风气还是你带动起来的,发扬彼岸风格嘛,毕竟让衣食父母玩的开心才是最重要的事情。”
“也对~”
陈默点开邮件里的文档,看着里面的内容,
庆祝公测大礼包,登录就送10卡包(里面包含必含一张传说品质卡牌),头像框,一款史诗级别侠客皮肤。
七日签到送卡包,第七天送自选门派掌门皮肤。
每月一百万奖金的排位赛,1月份会把之前三个月的前16强请到总部进行巅峰之战,决出8强进行年终巅峰之夜的直播,角逐价值500万的奖金。
这些都是之前早就确定好的内容。
华夏传说这款游戏自从设计之初,就贯彻了陈默当初的理念就是零氪也能玩,就是组建一套蓝白卡组也能有一定胜率打败氪金玩家。
所以一开始,就会以各种理由比如等级、比如新手教程等赠送卡包,来扩充玩家初始的牌库。
看上去送出去的东西不少,普通玩家一分钱不花就能得到原价几百上千的卡包皮肤。
其实羊毛出在羊身上,华夏传说这款游戏,或者往大里说彼岸的所有游戏,都主打这个原则。