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第一百二十五章 玩命合作(6 / 8)

全员合作的游戏!

需要十个人……好吧,现在只有九个人,总之起码要大部分玩家合作,才能完成这个默契问答。

可这是军争游戏啊,恩怨局啊!

游戏本身很简单,商量好一些策略,都按照自己房间内抽到的数字来给出答案,还是挺好通过的,完全正确,游戏就结束了。

然而配合上这恩怨局,就麻烦了。

想结束游戏?开什么玩笑?

不把恩怨解决,游戏几乎结束不了!

那就杀呗,把有恩怨的人干掉就行了,可是游戏又不能随意杀人。

毫无疑问,这只是游戏的基本盘,还有战斗规则没说呢。

只见拉贵尔继续讲述。

【如若玩家未能完成默契问答,则在十分钟后公布结果。】

【期间玩家可以在圆桌与任意玩家或ai机器人,进行一对一配对,完成配对的玩家不可更改。】

【当结果公布后,编号数字最接近10的玩家获得4分,第二接近的玩家获得2分,第三接近的玩家获得1分。数字最小的玩家扣除1分,超过10的玩家,扣除5分。】

【配对玩家以两者编号数字相加为结果,如有数字相等的玩家则并列排名。】

【原始编号为10号的玩家,无论与谁配对,10号玩家的结果都为10,可如若10号玩家没有配对,则视为1。】

【房间内可随时公开查阅自己的积分,同房间内的玩家亦可得见。】

众人严肃起来,这又是一套合作规则,虽然有10号玩家这种坑爹存在,但大部分人还是要找队友的,毕竟数字最小会扣分。

而积分,毫无疑问挂钩奖励。

这游戏,怎么处处逼着他们合作啊?他们是来找敌人干架的,但显然主办方不喜欢他们直接开干。

无所谓了,除了最开始的

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