自己的选择。】
【当基地内所有人对邀请函投票一致,则视为拒绝决斗。】
【如不一致,或未能完成全体投票,皆视为接受决斗。】
【接受决斗的基地必须在三分钟内派出一名玻璃人成为角斗士参战,违者自动算作本轮战败。】
【发起决斗的基地,则可以三分钟内派出任意一名人员成为角斗士参战。】
【一方基地每轮最多只能有一名角斗士,由全员投票决定,得票最高者为本轮角斗士,角斗士必须在一分钟内进入角斗场,违者点杀。】
【双方角斗士入场即开启无规则死斗,直到一方战死为止,死斗时不可有第三人伤害干扰,违者点杀。】
【在非角斗时间,任何人不得在角斗场,胜利者须在一分钟内回到基地,违者点杀。】
【战败的阵营,扣除1点阵营生命值。每个阵营有5点生命值,当一方阵营生命值清空,游戏结束,结束后生命值清空的阵营全员点杀。】
说到这里,97号在上方投射出白色的数字,是一个大大的‘5’,仿佛象征着五点生命值。
规则听到这里,众人都面色古怪起来。
玻璃大炮,竟然是这个意思?
轮流发起决斗,接受的一方,只能派出玻璃人参战,而发起进攻的一方,随便派人。
在角斗场对打,这结果还用说吗?只要攻击的一方派出辐射者,那玻璃人必死!
也就是说,两边都是‘攻高防低’,如同玻璃做的大炮。
进攻的时候肯定派出最强的‘炮弹’,防守时,却只有玻璃人,防御力脆得跟‘玻璃’一样。
只要决斗成立,进攻方稳赢!
难怪一个阵营最少五名玻璃人,因为死五个玻璃人,血就扣完了!
“靠,我们这边一个辐射者也没有,攻低,防也低……”苏勒