用以证明他们厂的实力,从而寻找新的业务。
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2月12号。
上周陈旭也忙活了不少事情。
首先就是游戏周边这一块。
找了个仓库,还有合作的物流。
没找什么一达三通,直接顺峰快递跟东子快递走起。
不仅邮费更贵,服务相对也更好一点。
可谓是一举两得。
aq测试那边,这段时间也反馈了不少bug。
例如鬼刑部可能因为仇恨的缘故,而跳崖。
还有弦一郎的几个特定的boss会被卡在墙角。
这些bug被反馈过来后,同样也是第一时间被修复了。
至于肖岛、修夫还有龚琦、应高他们,似乎还在进行优化工作。
显得很有拼劲。
不过陈旭也没有继续管他们了。
他们想优化就让他们优化吧,反正除了拿到反馈的bug进行修复外,也没什么事情了。
毕竟《只狼:影逝二度》的开发工作都已经结束了。
剩下的就是等测试阶段结束,然后正式上线了。
至于搞优化这事。
等他们脑袋撞南墙,撞疼了,自然就会回头了。
“不过有一说一,我还是太年轻了,第一次当老板经验不足,第一次主导开发大型游戏也缺少了经验。”靠在椅子上,回顾只狼开发的这段经历,陈旭觉得自己只能给自己打个60分的及格分。
尽管有统子的缘故,让他清楚记得只狼这款游戏的方方面面。
从而能站在巨人的肩膀上,顺利的将其开发出来。
并且保证了游戏的质量,甚至凭借着不计成本的优势,让游戏的一些地方,比起原版反而优化了一些。