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笔奇阁 > 让你做游戏亏钱,结果你真亏? > 第二十六章 本地化与测试(求追读)

第二十六章 本地化与测试(求追读)(1 / 5)

距离ngi那篇语不惊人死不休的采访已经过去半个月了。

随着国内外一些大厂的重磅大作上线。

早已经将热度给降下去了。

尽管现在不管是官博账号,还是批站账号,都有二十多万的粉丝。

但因为到现在为止,一条动态都没有发。

已经完全没啥活跃度了,大多数都只是关注了懒得取关罢了。

1月3日,刚刚过完元旦。

在自己的出租屋里,陈旭打开官博跟批站看了一下官号。

长舒了一口气。

很好,他预估的没错。

玩家的热情在没有硬货的情况下,果然难以持续。

这个好消息也是让陈旭的神经稍微放松了一些。

惬意的靠在沙发上面,陈旭接着打开系统面板。

查看一下资金相关的情况。

【亏损转换系统】

【系统资金:4531.742万元】

【本次结算时间:89天后(如结算期限到达未发布正式产品,则结算日期往后推延)】

【个人资金:404元】

难!难!难啊!

怎么还有四千多万!

看着这四千多万的系统资金余额,陈旭不由得一阵蛋疼。

拿出小本本,陈旭算了一下。

10月下旬、11月还有12月,累计两个半月的工资跟加班费,总共花了1124万。

主要的开支在11月下旬,跟12月。

倒不是员工全体爆肝加班开始007,而是美术等资源外包出去的薪资。

但也就到一月份结束了。

游戏也只剩下源之宫与三年前的平田府邸,这两个大型场景还没有全部做完外。

剩下杂兵、精英以及boss了,大多也

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