“有没有一种可能,所谓的平衡版本,其实不一定是一件好事?”
“我就问你,你所谓的平衡版本,到底是基于排位的数值,还是比赛的数值?”
“侧重的又是哪个服务器的玩家?”
系统仿佛被掐了脖子,噪音戛然而止。
它的平衡版本,就是将裴云腾前世英雄联盟的游戏数据一股脑塞进去攒出来的。
其他的,没怎么多想。
裴云腾继续解释:“排位和比赛的英雄侧重是不同的,排位不同段位的英雄强弱也是不同的。”
比如某些版本的格温和奎桑提,数值稀烂,胜率垫底。
排位几乎见不到的玩意儿,却在职业赛场上几乎能达到非办必选的热度。
就因为其机制足够全面。
而像诺手这种数值怪,低端局遍地都是,号称小学生之手。
可到了职业赛场上,顿时化身为稀有物种。
一昧的寻求绝对的平衡本来就不是一件现实的事情,反而不如让裴云腾弄一个熟悉点的历史版本来得好掌控。
至少,他还有着前世英雄联盟十余年的运营历史,作为参考。
沉默的系统也知道裴云腾说得在理,但就是不甘心,嘴硬道:
“既然如此,宿主难不成是准备使用全局bp来解决职业联赛阵容僵化的问题吗?”
裴云腾沉默了半晌,点点头:“有这个想法吧,但反正也不着急,有的是时间去细化方案。”
“有的是时间?”系统一愣,“不是过几个月就要开启联赛了吗?”
裴云腾无奈地摊了摊手,叹了口气:
“按照前世的经验,除非叶修这小子再次化身‘联盟教科书’”
“不然,他们能够在春季赛把正常bp的逻辑搞明白,我就谢天谢地了。”
想起这个世