3万、魔防+9.92万、体力+6.6万!】
【属性2:装备属性1附加效果翻倍!】
【属性3:战斗状态时,使自身血量恢复效果增加100%!】
【属性4:脱离战斗状态时候,使自身移速增加30%,血量每秒恢复5%!】
【属性5:受到的远程伤害减少33%!】
【属性6:每次受到伤害后,反弹攻击者5.8万点真实伤害!】
【属性7:每次受到伤害后,自身自动恢复2%体力数值的生命值!】.?
【属性8:『古神之力』,被动技能!当你处于上古神话阶位以下时,你对古神话阶位以下的生物拥有20%的全属性压制,并且有0.01%~1%的概率在攻击对方生效后,使对方直接死亡(目标实力越高则几率越低);当你与上古神话阶位目标作战时,受到的压制降低30%;当你处于上古神话阶位时,该条上半部分效果失效,该防具属性1效果额外提升200%!】
【属性9:『无敌意志』,主动技能,激活后,你将在接下来42秒时间内四维属性增加45万点,且自身进入免疫控制的无敌状态!】
【属性10:『古神降临』,主动技能,激活后,你将召唤可自主控制的『黑暗之神(lv172级上古神话)』傀儡协助作战,傀儡时间持续30秒!】
【提示:你当前处于特殊状态,无法更换任何装备!】
……
天赋杀意掠夺的作用一目了然。
就是锁定一个目标,把对方身上有的增益buff变成自己的而已。
效果虽然简单可实用性异常爆炸。
试想一下,你跟boss作战,好不容易将boss打残,boss爆发能秒杀你,但下一秒boss的爆发buff变成你的了,那胜利最终自然也是你的了!