白默的想法很简单,模糊的成像是因为水汽的折射,光的来源是固定的,画面中的人在移动,随着距离的变化导致折射的变化发生微弱的改变。
他只要通过每一帧的画面计算出水汽对画面折射的值,就可以反推出折射前的画面。
道理听起来很简单,听起来像是一道物理题,但其中的变化是不可能通过数据计算出来的,需要的是一位画家对光最敏锐的捕捉。