定发生了什么,我要无偿(重音)为【赫尔墨斯的旅帽】解决这个问题!’之类的言论已经传播开来了。”
布莱泽对异乡人的反应有别的理解,自己也拥有赐福,并在和大力飞砖等异乡人交谈过后,他明白异乡人其实是在寻找赐福中的指引,也就是任务。
任务本身不会得到什么实质化的奖励,但在完成任务的过程中会得到很多诸如经验技能职业等好处。而其中最有价值的就是自己主动寻找触发的,只有自己一个人知道的特殊任务。
而主动触发这些特殊任务,最重要的就是找到一些与平常不同的异常。很显然,异乡人认为一向财大气粗,在商队的护卫上从不吝啬的【赫尔墨斯的旅帽】出现货物丢失就是异常,一定存在颇有价值的秘密。
虽然确实有秘密,但却是绝对不能让异乡人知道的事。
“用哥布林部落的事情不就好了。”布莱泽提议道。
“欸!”赫比露出了毫不掩饰的嫌弃,在【赫尔墨斯的旅帽】这种经常长途跋涉的大型商会眼里,哥布林就和蟑螂没什么两样。
贫弱又烦人,时不时还会变成群体怪物这种麻烦的存在,身上的素材也完全不值钱,和它们战斗就是浪费时间和体力。
这种反应,布莱泽能理解。前不久的他也完全无法理解异乡人把自己置身于各种危险和麻烦之中,但在成为受赐福者后他明白了,获得技能和职业还有升级时带来的蜕变感是会让人上瘾的。
举个例子就是,在普通人眼里被一只兔子怪物连续殴打三个小时以上是一件相当白痴的事情,但是在受赐福者眼里却是得到技能【绝对防御】这个超强技能的必要条件。
与这种感觉相比,死亡反而不算什么,反正能复活。
“哥布林部落是低概率出现的群体的怪物,对于异乡人而言低概率出现的怪物就是宝藏,大概就像是人人嫌弃的闹鬼山里会有