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如果真有大手子豪斩十几连胜甚至是20连胜,削弱队友实力已经影响不到胜负,这个时候就该出现各种精神攻击来制裁连胜了。
也就是所谓队友脾气发作,为了点破分,还得委曲求全,哄着队友积极出来玩。
说白了。
elo机制的核心宗旨就是,不需要你玩得好,而是想你玩得久。
在这样的大环境下。
即便是上到国服第一,又能说明什么?
相比较起来。
全世界所有的职业选手都去韩服rank也不是没有道理的。
整体水平更高是一方面,最关键的还是韩服的排位机制真正做到了让玩家享受游戏,公平竞技。
你是绝活哥?
我给你排职业对手制裁你!
你是职业选手?
我给你匹配现役t1选手,甚至是t0选手来对位爆杀你!
去除传统的隐藏分筛选机制,只看当下玩家所能发挥出的水平来针对性匹配对手。
真正意义上做到,即便你输了比赛也只能怪自己不够强,挑不出任何毛病来。
赢的人酣畅淋漓,输的人心服口服,都想着努力变强。
在这种正向反馈的匹配机制下,也导致了韩服高手汇聚,整体竞技水平在日益上升。
不过对于大多数玩家而言。
还有一个原因比较关键。
就是lpl这边的玩家看不懂那边的文字,所以直接一步到位省去了跟队友打字互动的关键环节,每个人都全身心的投入到排位当中,劣势想翻盘,优势想获胜。
这种大环境下,对局质量自然会更好。
有的时候吕奕就觉得,如果国服可以出一个‘纯净服’,进入游戏后禁制任何文字发言,对局质量势必会上升一个档位。
虽然就