为牧民,天生就应该拥有畜牧群,天生就应该成为一个家庭,也就是一个‘毡帐’的首领,天生就应该磨练战斗机巧,保护这个家庭不受外来者侵犯,并且接受部族,以及至高统治者:单于庭的统治;
作为贵族,天生就应该具备与身份、地位相匹配的强大武力,天生就应该睿智,带领着部众走向正确的方向。
等等等等。
一切;
草原上的一切,都是按照‘作为xx,你天生就得如何如何’的认知运转。
相较于这样的落后文明,农耕文明先进的点,就在于激励制度。
不同于游牧文明‘有功不赏,有过重罚’的跛脚制度,农耕文明在封建阶段的根基,几乎是完全围绕‘赏罚分明’四个字去构建。
奴隶有功,便有机会恢复平民身份;
农民种地种的很好,也可以奖励一笔财物,以及一个官职:力田。
工匠超预期完成了自己的工作,可以奖励财物、资产,乃至于非皇族所能拥有的最高爵位:彻侯之爵!(西汉第一任少府梧侯阳城延,因建造长安城有功获封为侯)
至于军队,就更是有功必赏的‘重灾区’。
——过去,是斩首必赏;
现如今,有了当今刘荣的军功核算新则,军功封赏更是详细到了一种令人发指的程度。
在战争中,你作为民夫,将一车粮食送到了前线,战后便有机会得到几车粮食的奖赏;
在战争爆发前,你作为斥候打探到了敌军的动向,战后便能得到加官进爵,外加财货的实物奖励。
凡是军中立下的功勋,大到开疆拓土,小到输送军粮,几乎都能得到包括身份、地位、权力、财物在内的所有层面的奖励。
诚然,你的上官也同样会夸赞你,却不是空口无凭,而是一边把升职任命交给你,一边跟你说:好小子,真不错!