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第23章 通用格斗(3 / 4)

心念控制着关闭提示面板,他又将界面切换至了自身的属性界面,找出了刚获得的格斗技能。

「技能:格斗」

「等级:lv1」

「简介:通用的格斗技巧与心得体会。」

「升级需求——十人斩:在徒手格斗或器械格斗中战胜十個势均力敌的对手。」

“看样子又是更倾向于知识和经验类型的技能。”

林语扫了一眼格斗技能的描述,轻车熟路的闭上眼,尝试着回想了起来。

一股股仿佛尘封已久的记忆涌上心头,恰似回想幼年时的种种经历。

众多战斗技巧与经验在脑海浮现。

并非特定的武器运用或者格斗招数,也没有强烈特色。

这些记忆里更多是最基础的出拳、挥刀,再则是对战斗的心得体会,对时机的把握等等。

技能的简介表述的十分恰当,格斗技能所带给他的是种种‘通用’的战斗技巧。

不过,格斗技能的等级终归还是低了点,对他本我人格而言还算不错,但若以‘吕布’的眼光去看,就略微显得有些基础和粗浅了。

当然,这不是问题,反正后续肯定是要升级的。

而且十人斩这种需求,也不需要刻意去进行,和人打几架也就完成了。

乔瓦和他那些队员就是绝佳的刷进度对象。

“这个技能很基础,但却也是重中之重。”

林语对格斗技能极为重视。

拟态人格这个神技,最需要的正是这些学识和经验类型的技能。

初次拟态新人格时会依据他自身的阅历与认知去虚构推演记忆和经验,格斗技能便是塑造战斗型人格的基石。

吕布人格仅仅是参照机甲工程技能里的力学与仿生学之类知识就能拥有现如今这种实力。

如果能

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