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第440章 奸细?(4 / 9)

何金睿也不知道发生了什么,为了缓解尴尬的气氛他只能继续讲下去。

“秦总……秦少言曾经说过,免费网游本质是数值游戏,我们就是在卖数值。”

“所以在数值设计方面要尽可能留好余地,避免在某项玩法上投入数值过多导致坑太深,这样容易引起玩家反感。”

“于是秦少言提出了多开坑的方法,武器装备方面除了强化以外还有洗练、镶嵌、宝石合成、传承。”

“在属性方面除了攻击、防御、血量以外,还有暴击、韧性、穿刺、坚固等属性。”

“因为战斗公式的原因,当攻击和防御等数值堆叠到一定程度后,这些属性数值收益性价比已经不高了,付费玩家很难在这些属性上继续付费。”

“于是我们就要推出新的属性,比如暴击。”

“这样做的好处就是新属性相当于把玩家之前堆的属性效果抹平了,有了暴击之后防御再多也没有效果了。”

“在开启新玩法同时,很隐蔽的让玩家之前的投入白费了。”

“在暴击属性开启之后,我们再加入新的抵抗暴击属性,比如韧性。”

“于是付费玩家就不得不重新进入属性的军备竞赛中,你的对手堆上了暴击,你不堆韧性就打不过。”

“……”

所有人越听越心惊,一边感叹秦少言这人设计鬼才,一边暗骂他无耻。

但是这些设计确实打开了他们的新思路,只要降低道德底线,他们发现自己的思路豁然开朗。

他们原本以为《征途》的设计已经够黑了,没想到对手比自己还黑啊。

当然,这个不能怪秦少言的设计,他不过是站在了巨人的肩膀上。

免费网游这个东西在国内网游市场刚起步,有些东西还没有诞生。

他搞的这些东西是国内网游开发者一代又一代进化出来的

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