啊,一般国内的游戏价格是多少?”
秦少言马上回答道:“按照市场最受欢迎的几款单机来说一百二十块到一百五十块之间,换算成美元就是15到20美元之间。”
“这个价格在美国非常有竞争力,美国的单机游戏售价并不便宜。”
在场几个领导开始快速计算,然后每个人都露出了惊讶的表情。
按照售价15美元标准,以最低销量标准100万来说就是1500万美元。
换算成人民币就是接近一个亿啊。
这还只是一款游戏的最低标准,如果能卖个二三百万套,那就是两三亿啊。
在场的人顿时精神一振,这事大有可为啊。
哪怕只是成一个,那都是相当大的成绩。
大领导却没有直接表态,而是问了一个问题,“国内游戏公司能获得多少利润。”
这时候秦少言精神一下就亢奋起来,到底是大领导啊,一下就抓住关键问题了。
“如果按照传统的发行模式来说,一款游戏售价是60美元的话,其中15美元要分给零售商、4美元是物流和货品包装、7美元作为平台抽成、发行商要拿走27美元,制作开发者能分到7美元。”
大领导点了点头,“也就是11%,这个数偏低了。”
确实偏低了,换算下来几亿就变成了几千万,虽然这个钱也不少了,但是对比之前的基数来说有点索然无味了。
一时间会议室内安静了下来。
秦少言微笑说道,“传统发行模式对游戏开发者来说很不利,所以美国游戏市场中的开发者寻找到了新的发行模式。”
“这种新模式打破旧有市场壁垒,重新构建了上下游市场新生态。”
大领导露出感兴趣的神色,“你对这个新模式了解多少?”
“美国的游戏开发公司正在利