用这把武器进行平砍,理论上就可以造成38.9*2.8的伤害,也就是108.92的平砍伤害。
这个伤害看起来很低。
不过,配合玩家第一次转职之后,自身属性可以放大伤害的特性。
这个伤害会变得非常可观。
30级的近战,比如战士。
自身属性再加上一身装备,力量在1500左右。
放大系数就是主属性力量1500/100,15倍放大。
拿上这把武器平砍伤害就是108.92*15,伤害计算去零取整,最后伤害等于1633。
也就是每2.8秒挥动一次武器进行攻击,造成1633的伤害。
当然。
这是理论伤害,实战中还会计算怪物的各种减伤。
这个伤害和转职之前那种简单粗暴的计算方式打出来的伤害差不多。
不过这只是因为武器等级低,品质低,武器的伤害不太行而已。
只要武器伤害再高一些,伤害就可以超过30级之前那种简单粗暴的计算方式。
更关键的还是技能伤害。
30级开始的技能,都是造成百分之几百的武器伤害,再经过主属性一放大,提升更加明显。
这就是玩家在做转职任务时,npc嘴里说的。
“经过艰苦卓绝的战斗,你已经掌握了一定的技巧,可以更好地发挥出装备和武器的威力。”
血色修道院这个副本相当于给玩家的一个过度副本。
相对玩家的提升,副本怪物的生命值并没有提升太多。
只要坦克扛得住怪物的伤害,玩家几下就可以杀死副本里的怪物。
让暂时还没有拿到30级武器的玩家,有机会可以通关,拿到对应的装备和武器。
40级的副本玛拉顿,才会让玩家真正体会到什么叫绝望!
莫离把“恐怖黎明”收进储物空间,最后把目光