着上床想创意的功夫,陈觉慢慢睡着了。
等第二天起床,他发现自己的左手酸疼感缓解了不少,已经能勉强活动了,显然是医院开的药和自己加多了的体质属性起了共同作用。
看了一眼窗外依旧是阴雨天气。
没办法接受朝阳红光的陈觉,就只好打开了电脑找了一段模拟红光治疗的视频出来。
把电脑屏幕亮度调到最大,一边配合照射,一边用右手做两侧眼眶的【眼保健操】。
没想到这灵机一动的想法居然还真的有效!
按了半小时后,面板再次弹出了【视力改善,体质属性+0.01】的提示出来,这可让陈觉心中满是欢喜。
不过陈觉知道,这练出来的【属性】跟自己消耗【自由属性】加点的属性是有区别的。
比方说这体质属性,陈觉无论练身体那一块的区域,只要这块器官组织的功能有所增长,提升的体质值都会统一归入到面板的【体质属性】中去。
简单点理解就是,面板的【体质属性】是结合全身数据给出的综合数值。
练出来的【体质】只针对某块身体组织的功能。
并不是练个眼睛提升了0.01体质,就能带动全身的组织器官同时增长。
但是消耗【自由属性】加的体质,却能影响到全身。
只是这加点提升到幅度没有针对某个区域训练效果那么强,像是增长效果被瓜分了一样,平摊到全身范围提升效果非常微弱。
……
由于是下雨天,没法出门晨练,陈觉就在房间里继续飞牌玩。
虽然这副一晚就玩旧的牌,没法再切快递盒,但是对准目标飞依旧有熟练度进账。
按照陈觉的理解,面板对熟练度增长的判定,应该是把运动过程和获得的结果做了七三开、八二开这样比例分配。
并不是