旁边还显示坐骑的好感度。
-100(深仇大恨)
苏寒撇了撇嘴,不过这也不算高,很多玩家强行收服坐骑后,好感度-1000的都有。
提升好感度的办法很多,可收服的难度却很大,所以一般玩家都投入资源来收服了,自然不会怎么在乎提示好感度的那点资源。
坐骑噬主的风险是有,那可也得给机会不是,看到这好感度,主人们一般都有防范,根本不给它噬主的机会!
随后苏寒有些忐忑的直接点开茨木童子的属性,不知道收为坐骑后,这boss是被削成垃圾,还是保持强度,要是被削太惨,自己就亏大了!
结果看完之后,苏寒当场傻在了原地,口中发出难以置信的狂喜声。
“我,靠!”