,38400铜币,1920晶尘。【冰锥】*4,【软靴】*2,【兔耳朵】*4。
【汲取】到96点体质属性和96点敏捷属性。
嗯?
怎么回事,按理来说,第九关击杀的是9级怪,获得的经验和铜币应该比上一关更多才对,怎么收益反倒比第八关还要少?
程敬仔细查阅明细,发现这关收获的经验和铜币都来自8级蜘蛛怪,9级红眼凶兔既没有给经验,也没有给铜币,堪称是兔毛不拔。
好在还是被汲取走了属性点,也给了晶尘、爆出了装备,不然,程敬怕是气坏了。
生气中,程敬猛然想起,似乎确实隐约听说过,越级打怪收获经验和铜币收益的情况也是有上限的。
据说主要是用来防止高级别的人带低级别的人快速升级……
结果这条规则现在防住了程敬。
程敬很不服,他可是自己打的怪,并不是别人帮忙打到残血后他再补一刀收割击杀收益。
这两种情况不能一概而论吧,这都识别不出来吗?真**的蠢。
心里再怎么骂也无法改变,现在的情况就是:
向下,击杀低于自身级别3级的怪物,无经验、铜币奖励,无法汲取属性。
向上,击杀高于自身级别5级的怪物,无经验、铜币收获,好消息是还能汲取到属性。
当然,两种情况都是能铺垫击杀数量,额外爆出技能装备等奖励的。
意识到这一点,对于即将到来的第十关,原本斗志满满的程敬立刻宛如泄了气的皮球一般。
但是倒计时的结束并不顾及程敬的心情。
很快,第十关开启。
瞬间,从比安全塔还高的死亡之门中,冲出了32只绿蚁怪。
9级绿蚁怪的体型极大,腰都不细了。
1秒32只的频率