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他一边说着,一边从旁边拉过来一个做思维图的白板,然后大致画出《无尽幻想传说2》的大地图规划。
“每一个区域,都对应一种不同的元素。
“我们目前是金、木、水、火、土、风、雷、冰、时间这九种元素。
“按照五行与方位的对应,中央属土,北方属水,南方属火,东方属木,西方属金。
“剩下的四种元素,我们夹杂在两两之间。
“例如西北方是金和水,而大地图上的这个方位,会给人一种比较寒冷的感觉,所以我们放冰元素;
“东北方是木和水,我们放雷元素;
“西南方是金和火,这里我们可以做成沙漠地带,放风元素;
“至于东南方则是木和火,我们可以将时间元素放在这里,设定为海上类似于蓬莱的仙山。
“这样一来,各个区域的主要属性与对应的素材也就差不多能够整理出来了:
“北方-水之国,群岛地形,整个大陆的水脉发源地,对应游戏为《谎言之血》;
“东北方-雷之国,孤岛地形,可以用《心跳梦境》中的和风部分;
“东方-木之国,森林地形,对应游戏为《无尽幻想传说1》,主要采用原生大陆中草木比较繁茂的地区;
“东南方-时间之国,或者也可以叫做永恒国度,群岛地形,对应游戏为《飞升》中的仙侠风格;
“南方-火之国,火山地形,对应游戏为《神弃之城》,是恶魔盘踞之地;
“西南方-风之国,沙漠和荒原地形,可以用《阴影世界》中的沙漠和荒原区域,充满着各种风元素怪物;
“西方-金之国,平原地形,对应游戏为《飞升》的赛博朋克部分,兵器与机械工业比较发达;
“西北方-冰之国,雪山地形,对应游戏为《心跳梦境》中