两个人的想法结合起来,产生化学反应的可能性并不高,却更有可能把游戏变成缝合怪与四不像。
“所以,在此基础上进行设计的话,有没有什么好的想法?”莉莉丝满怀期待地问道。
秦凤良则是陷入了沉思。
刚看到莉莉丝过来的时候,她还有点紧张,还想着万一对方兴师问罪的话,自己应该如何应对。
毕竟《星辰计划》目前这个德性,大家也都看到了。
秦凤良觉得很冤枉,这跟我没关系啊!
那两个离谱的bug显然应该逆天堂的人背锅,我的思路是没问题的!
当然这话她自己说的也有点心虚,毕竟当初是她信誓旦旦地保证这次fake-ai绝对不会再出问题,可最后偏偏就是fake-ai出了巨大问题。
虽然这个巨大问题是逆天堂、官方和她共同造成的,但毕竟是她最开始出的这个主意。
然而秦凤良提前准备了许多的说辞,却并没有等来莉莉丝的兴师问罪。
看起来,莉莉丝已经很快地接受了《星辰计划》的失败,并光速把目标转移到下一款游戏上了。
虽然在秦凤良看来,《星辰计划》还有充分的拯救空间。
但她考虑再三之后,还是果断选择了闭嘴。毕竟之前她自信满满地尝试着“拯救”之前的几款游戏时,最终结果都是越描越黑、越改越差。
所以这次,还是当做无事发生吧!
听莉莉丝讲完这次新游戏的大框架之后,秦凤良倒是也有了一些想法。
虽说秦凤良玩氪金手游并不算很多,但没吃过猪肉也总见过猪跑。
所以建议嘛,还是能给一些的。
首先第一步,也是莉莉丝重点强调的一步,就是确定游戏的题材。
顾凡给出的框架很宽泛,只是确定了“3a大作级别的氪