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第533章 对屯屯鼠玩家的特攻(2 / 5)

,一般氪金游戏不会这么干,对于角色的数值和机制调整,一般是慎之又慎。

这主要是出于两方面的考虑:一是避免因为增强弱势角色而造成的螺旋数值膨胀;二是从营收角度考虑。

加强老角色有什么用?老玩家都有老角色了,加强了老角色,对游戏的流水不会有任何帮助。

让老角色烂在地里,继续出更强力的新角色,让大家都去抽取,这才是游戏公司为了盈利的最优解。

而且游戏公司也得考虑角色的保值率,减少骂声。

比如,刚出了一个强力的新角色,玩家们都花钱抽了,结果游戏公司反手就增强了之前一个弱势的老角色,让强力的新角色显得不那么强力了。

那么刚抽了新角色的玩家不得破口大骂吗?

因此大多数氪金抽卡游戏都不太想做数值平衡,甚至可能会战略性地放弃某些弱势角色。

但很显然,逆天堂不玩这一套。

营收?

那能比负面情绪更重要么?

玩家骂?

那太好了,我要的就是这个!

顾凡的建议是,从一开始就设定好,定期把最弱势、最底层的角色给翻出来增强一下。

这样做就能给屯屯鼠玩家以迎头痛击!

屯屯鼠玩家会发现,自己辛辛苦苦屯了半年,好不容易下定决心,去池子里捞了一个满星强力角色。

为了捞这个角色,前面的五个up池和六个复刻池,他都跳过了,忍住没抽。

但是下次版本更新,之前的某个角色突然增强了,比他抽的这个角色还要强一点!

这就难受了。

而如果增强的角色刚好很对他的xp,之前是因为强度没有抽,那么现在就更难受了。

此时他可能会继续攒钱等这个角色复刻,但复刻又遥遥无期,甚至等角色复

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