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第492章 游戏搭子(2 / 6)

人用触摸屏也可以。”

很快,两人一左一右,进入了游戏。

诸葛君在左边,他这边有供键鼠使用的平台,因此默认可以使用键鼠来操作;

侯集在右边,暂时决定用手柄或者球状显示器的触摸屏来操作。

进入游戏,激昂的音乐响起。

在浩渺的太空中,一颗恒星闪耀着光芒,照亮了冰冷的黑夜……

诸葛君立刻感到非常熟悉的既视感,这不就是之前网上披露的那个宣传cg吗?

直接就拿来当正式的开场cg来用了啊?

诸葛君本能地觉得有些不妥,毕竟宣传cg和开场cg是两种不同的东西,直接拿来混用的情况不是没有,但基本上都是小厂,逆天堂这么干是不是有点不讲究了?

但转念一想,对《星辰计划》这种游戏来说,cg这种东西本来也无关紧要,更何况逆天堂这新游戏发售速度越来越快,已经有点逆天了,这么短的开发时间之内懒得做个新cg倒是也情有可原。

关键还是看游戏内容如何。

开头的这段cg并没有在球状显示器上表现出来,这也很正常,因为没法表现。

它还是照常显示彗星上的内容,直到常规显示器上的画面也来到彗星。

很显然这个球状显示器的显示内容有很大的局限性,很难作为唯一的显示设备来使用,只能作为辅助。

当然,强行在球状显示器上勾画一个方框,然后按照常规显示器那样现实内容,从技术上来说也是可以做到的,但显示效果肯定很差。

逆天堂在“实用性”和“显示效果”之前,选择了后者。

不过在镜头靠近彗星之后,cg总算是增加了一段新内容。

镜头先是拉进,穿过地表来到内部,定位到正在努力工作的硅基小人身上。

而后又给正在监督小人

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