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笔奇阁 > 当我写了个BUG却变成核心玩法 > 第471章 逆天堂祖传bug

第471章 逆天堂祖传bug(2 / 6)

不仅如此,由于《谎言之血》中gp动作的无敌帧和判定帧是直接相关联的,无敌帧延长了,判定帧自然也就延长了。

也就是说,整个gp动作的输入窗口期,都有着非常明显的延长。

莉莉丝不由得咬牙切齿:“这……这到底是怎么回事!!”

视频里的up主就像是能听到她说话一样,立刻回答道:“很显然,这就是逆天堂,哦不,是万象编辑器的祖传bug了!

“其实之前《无尽幻想传说》的卡勇者之剑的bug,网上已经有不少大佬扒干净了。简单来说就是,万象编辑器的功能十分强大,它可以实时运算许多复杂的物理状态,因此对资源的消耗也会非常可观,必须加以控制。

“否则的话,那些使用低配电脑的玩家恐怕要疯。

“因此,逆天堂在游戏中采用了双重保险,比如过一段时间就清理内存的血月机制,又比如超出内存上限时玩家手上的武器自动掉落等等。”

莉莉丝虎着脸,虽然很不爽,被勾起了之前《无尽幻想传说》不太好的记忆,但这也确实是事实。

当时顾凡就是这么解释的,之后在网上也有一些技术大牛深挖了一下《无尽幻想传说》的bug机制,同样给出了类似的回答。

到现在,“卡勇者之剑”的bug原理已经成了既定事实。

因此对于这一部分,莉莉丝也不可能再有什么新的质疑,她只能默默听着,暗自积蓄愤怒。

“我们知道,后面逆天堂开发新游戏,基本上也都使用了万象编辑器,在这个过程中,他们不断对这个编辑器进行优化、补充,也得到了官方平台的几次表彰。

“那么,逆天堂有没有修复这个祖传bug?

“我的回答是,修了,但没有完全修。

“也就是处于一种‘如修’的状态。”

莉莉丝愣

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