笔奇阁

繁体版 简体版
笔奇阁 > 当我写了个BUG却变成核心玩法 > 第449章 初期的攻略

第449章 初期的攻略(4 / 6)

当然,每个玩家的进度都不一样,有些玩家直接请假一天爽玩十小时,有些玩家就只有晚上下班能玩三四个小时。

这个速度肯定不可能完全对得上,只能是根据大部分主流玩家的进度进行动态调整,说人话就是逆天堂这边查后台数据,然后再偷摸告诉主播们发攻略的大致时间节点。

至于那些每天玩10小时的……

他们都已经这样了,即便看不到攻略也会继续在游戏里受苦,所以就无所谓了。

至于另一个坑,那就是这个撒谎机制。

其实即便不发攻略,玩家们也迟早会注意到这个机制,只不过攻略让玩家们更早注意到,并且更容易依赖。

一旦玩家们习惯了撒谎降难度,那好日子还在后边呢!

《谎言之血》这游戏里埋的坑可不是一个两个,就拿gp来说,玩家们永远会在“我会gp了!”以及“我会gp吗?”之间不断地摇摆。

打完序章,觉得自己会了,巨型兽化人偶教做人;

打完巨型兽化人偶又觉得自己会了,下一个boss再次教做人。

而等到战胜了一个个强敌,终于觉得自己彻底会了的时候,撒谎机制突然露馅,还是被教做人……

总之,gp这个东西,玩家一直都是“如会”的状态。

你说到底会了吗?如会。

在这个过程中,他们会反复地质疑自己,反复地产出负面情绪。

而那些愤怒破防被劝退的玩家们,更是会大量产出。

当然,到最终他们总会练会的,就像那些参与了特训的主播们基本上都通过了考核,但所需要花费的时间需要达到上百小时。

而极少数天赋异禀的玩家,能够快速掌握并彻底吃透gp的玩家,在这游戏中当然会获得大量的正面情绪值,但这一类玩家在整个玩家群体中本来也是极少数,所以也就

『加入书签,方便阅读』