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第414章 这评测简直是睁眼说瞎话!(3 / 12)

所以在这方面会写得详细一些。

总之,《心跳梦境》给玩家带来的情绪流是跌宕起伏、不断变化的。

从最初的甜蜜,到之后的惊吓,再到延伸到游戏外的后背发凉,最后到游戏外的感动和释然……

随着游戏内容的层层剥开,玩家会感觉到仿佛次元壁被打破了,游戏中的角色似乎顽强地冲出代码的限制,与现实中的自己进行了一次直接的交流。

而这种交流,给玩家带来了完全不同的感受。

介绍完这些内容之后,稿件才进入正题,开始正式分析游戏的真正剧情。

“从游戏中现有的文本来看,我们只能获得『末世』、『救世主』等常规概念。但对于这些常规概念,我翻遍了游戏,却没有获得任何可能的解释。

“即便是通过特殊流程,让其中的某个角色的ai卡成伊甸园的最高权限,此时与她对话,也仍旧无法问出什么有用的信息。

“是官方没有制作这方面的内容吗?

“不能说完全没有这种可能,但可能性极小。

“毕竟作为一款meta游戏,官方早就已经在游戏内外埋下了诸多伏笔,他们甚至愿意制作大量没有实际意义的文本,而将真正有用的信息埋藏起来等待着玩家发现。

“不可能唯独缺失了最重要的一部分内容!”

在这一点上,评测中并没有太过详细地解释,不过大部分玩家也都知道他说的是什么意思。

不论是哪个妹子成为引导员,她都会写下大量的日志,并且在日志中会有『怀疑某人通过男主的瞳孔向内窥视』的内容。

这些内容是隐藏在大量看似无意义的文本中的,这些文本大多都是一些日常琐事或者无意义的碎碎念,虽然真的读进去了也会觉得还有些意思,但大多数读者都没有这个耐心。

可即便如此,官方设计师在写这些内容

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