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第255章 脑子:我会了,手:不你没有(4 / 5)

现在,玩家可以通过这种特殊的漂移提速来获得前三名,甚至努努力的话,获得第一名也是有希望的!

这样一来,玩家每局游戏都能获得300到500不等的金币,也可以正常解锁更高级别的车辆了!

玩上那么几个月,在技术娴熟的情况下,说不定还真能冲到大师级,购买那些最顶级的车辆和角色!

当然,这些都是数值上的刺激,那么有没有游戏体验上的刺激呢?

也有!

这游戏的物理规则虽然反直觉,但是真的习惯了这种竞速方式之后,就会发现它也有着独特的爽感。

如何全程维持完美漂移状态不断提速,如何控制速度入弯,如何通过调整漂移角度减速……这些都是学问,都有乐趣。

那些高手的视频,如风驰电掣一般漂完全场,中间频繁地通过氮气调整漂移角度,长长的车轮摩擦轨迹配上时不时出现的氮气火焰,还挺有观赏性的。

毕竟此时玩家们用的还都是最普通的角色劣魔、最低级的破板车,如果换上更高级的车辆,那岂不是更加酷炫了?

丁讲师再次抖擞精神,开始在《地狱赛车》中奋战!

……

这个视频的影响力比许多人想象中的都要大,在短时间之内就冲上了热门,并且播放量还在快速提升!

也有大量原本已经被劝退的玩家,像丁讲师一样重新下载《地狱赛车》开始尝试。

当然,大部分人的尝试都以失败告终了。

这真是完美印证了那句话:“脑子:我学会了!手:不,你没有!”

其实顾凡找到的这个技巧,在他的前世也同样存在,这是一种被称之为“拖漂”的技巧。严格来说,这也算是一个bug,是因为游戏中车辆的离心力数据算法不够科学引起的结果,这才出现车辆越漂越快的“牛顿棺材板不保”的现象。

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