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笔奇阁 > 当我写了个BUG却变成核心玩法 > 第64章 新游戏做什么呢?

第64章 新游戏做什么呢?(3 / 5)

正常不过了,这世界上有不存在bug的游戏吗?那种东西压根就不存在。

“我觉得与其考虑bug这种玄学问题,还不如痛定思痛,抓紧时间考虑下一款游戏要做什么才能挽回局面。”

莉莉丝认真点头:“嗯,你说得有道理。

“上次《天命卧龙传》,其实伱的点子是好的,一开始的负面情绪收入确实很稳定。如果不是那个离谱的bug……哎!算了,不说了。

“也怪我设计方案没写清楚,当时要是多写一句点击任意卧龙策之后,其他卧龙策全都置灰不可点击不就没这么多事了吗!

“总之,新游戏的话,你有没有什么想法?”

顾凡脸上不动声色,实则心中暗喜。

可以,看来自己取信于莉莉丝的计划向前迈进了一大步!

作为地狱恶魔,莉莉丝在最开始的时候显然是完全不信任顾凡这个程序员的,甚至完全不让他过问游戏的任何设计。

但是随着时间的推移,随着莉莉丝制作游戏的灵感枯竭,也开始向顾凡寻求建议了。

《天命卧龙传》这款游戏的诞生,就是因为顾凡的建议。

在莉莉丝看来,这游戏当初的出发点是没错的,只是出了点小bug。如果这次顾凡能够在给出一个合适的大方向,未必就不能做出一款堪称『负面情绪收割机』的新游戏。

但顾凡却并没有立刻就上赶着把自己内心的想法说出来,那样显得太急切,显得别有用心。

莉莉丝毕竟是个多疑的地狱恶魔。

“莉总啊,我毕竟只是个没什么思想的程序员而已,写代码我在行,但设计游戏这种事情我也都是一拍脑袋啊。

“《天命卧龙传》的点子都已经耗费我不少脑细胞了。

“新游戏具体怎么做,你还是自己想吧,我爱莫能助。”

莉莉丝不乐意了:“你少说这些有的没的!

“契约里写了,如果有其他未尽事项

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