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加入fake-ai之后,《天命卧龙传》会变成一种什么状态呢?
首先,这游戏不可能一板一眼地复现三国历史了,按照莉莉丝的想法,那些关键节点大差不差就行了,之后的发展,全都交给ai!
这也符合了游戏的背景设定:许多历史人物都被妖魔附身了嘛,那么他们做出跟历史上有些不同的选择也是很合理的!
在《天命卧龙传》中,npc之间的互动选项很多,可以『拜为义父』,可以『义结金兰』,还可以『喜结连理』,有时候npc还会帮其他的npc复仇之类的。
当然,也可以『反目成仇』。
莉莉丝想要通过fake-ai和这些npc之间的互动选项,创造出一个随机而又混乱的世界,让玩家们没有现成的攻略可抄,进一步提升游戏失败的概率!
可以说,如果真的按照这样的方法来设计,玩家们想要在《天命卧龙传》这款游戏中完成『匡扶汉室』的目标,可以说是绝对不可能的。
顾凡有些好奇的问道:“既然玩家们完全没有胜算,为什么还要装模作样地分成四个阶段,并且还专门做出『卧龙策』这种独特机制呢?”
莉莉丝非常得意地说道:“那当然是为了迷惑玩家们了!
“让他们觉得这款游戏的机制还比较丰富,而后他们才会一遍又一遍地尝试。
“等他们明白过来的时候,我已经收集到足够多的负面情绪啦!”
顾凡震惊了,好家伙,莉莉丝变聪明了。
学会伪装了!
当然,之前的游戏多多少少也有一些伪装,但这次的伪装显然更加天衣无缝,且十面埋伏。
正是因为『四个阶段』以及『卧龙策』的存在,玩家们才会在第一次的失败之后认为是自己技术不佳或者运气不好,他们会选择其他阶段或者其他策略,再尝试一次、两次甚至很多次。
而在这个过程中,负面情绪将会