』、『设置』和『退出游戏』。
界面的风格有点类似于常见的西幻题材冒险类游戏,看起来很有质感,不过也没有特别复杂,不会喧宾夺主。
“先试试单人模式吧。”
单人模式跟传统的《旋转方块》在玩法上几乎没有任何区别,操作就只有『左右移动』、『加速下落』、『顺时针旋转』、『逆时针旋转』和『暂存方块』等几种,跟原本区别不大。
方块的类型也没有变化,还是『s-z-l-j-i-o-t』这七种。
因为游戏本身的玩法太过熟悉了,所以梁春很快就沉浸到了游戏中,将各种各样的方块给堆叠起来,并越堆越高。
“咦,怎么一开始就来了三个长条啊?这不对吧?
“难道这游戏并不遵循『七循』规则吗?
“算了,先扔一边,等回头一起消。”
看到一开始就连刷三个长条,梁春隐约意识到情况似乎有些不对,这显然跟原版的《旋转方块》有区别。
所谓的『七循』规则,其实是原版《旋转方块》中的一个默认的底层规则,也就是这七种形状虽然会随机出现,但每7次一定会让所有的形状都出现一遍。
换言之,如果你用掉了一个长条,那么最晚的长条也会在13个以内出现。
在这种规则下,有可能连续出现两个长条,但绝对不可能连续出现三个长条:第三个长条最早也要在第二个长条后的第七个才能出现。
不过其他方块的出现规律倒是挺正常的,所以梁春也没多想,还是继续把方块给堆高,只在最右方留下了一道长长的缝隙。
就等着一个长条到来然后直接消掉四行了。
这基本上也是绝大多数玩家玩《旋转方块》这款游戏时的核心乐趣所在。
结果等来等去,这长条就是不来!
梁春很费解,